Creeaza.com - informatii profesionale despre


Cunostinta va deschide lumea intelepciunii - Referate profesionale unice
Acasa » scoala » informatica » calculatoare
Descrierea tastaturii si a mouse-ului ( " mausul " )

Descrierea tastaturii si a mouse-ului ( " mausul " )


Descrierea tastaturii si a mouse-ului ( " mausul " )

A B C



D E

Un sistem informatic este format ( in cea mai mare parte ) , de componente-le reprezentate mai sus :

A - unitatea centrala ( computer-ul )

B - monitorul

C - imprimanta

D - tastatura

E - mouse-ul ( "mausul )

Dintre aceste componente , tastatura si mausul sunt periferice cu functie de "intrare" , ceea ce inseamna ca folosesc la introducerea datelor in calculator .

Tastatura

1 2 3 4

5 6 7 8 9

tasta "Esc" - utilizata pentru anularea unei comenzi sau iesirea dintr-un meniu sau caseta de dialog

set de 12 taste tip "functie ( F1 - F12 ) - sunt utilizate pentru anumite comenzi sau seturi de comenzi specifice fiecarei aplicatii ; tasta F1 are functie fixa , de apelare a ajutorului soft

set de trei taste mai putin utilizate in ultima vreme ; cea mai importanta este tasta "Print Screen" , ce permite copierea ecranului afisat la un moment dat ( in memo-ria Clipboard )

zona in care sunt dispuse trei beculete ( LED - uri ) ce indica apasarea anumitor taste ( pasrarea functiilor rezultate din apasarea lor )

in aceasta zona se afla o serie de taste importante :

a.      Tab - mutarea cursorului cu 0,5 inch la dreapta

b.     CapsLock - prin apasarea se permite scrierea cu majuscule

c.      Shift - tasta simetrica ( exista o tasta identica si in partea dreapta ) , ce are actiune doar prin mentinerea apasata ( in combinatie cu alte taste ) :

i. impreuna cu tastele din zona ( 6 ) cu "litere" se scrie cu majuscule

ii. apasata concomitent cu tastele cu "simboluri" din zona (6) permite scrierea cu simbolurile superioare

iii. impreuna cu unele taste din zonele ( 7 ) si ( 8 ) se permite selectare textului

d.     Ctrl - tasta simetrica ce se utilizeaza , de asemenea , doar in combinatie cu alte taste ; in special se utilizeaza in combinatie cu tastele din zona ( 8 ) pentru mutarea cursorului

e.      Alt - tasta simetrica utilizata in vederea deschiderii unor meniuri ( . ) ; combinatia Ctrl + Alt + Delete se utilizeaza pentru rsetarea calculatorului

f.      " Win " - specifica tastaturilor Windows ; functia acestei taste este specifica sistemului de operare Windows

zona in care se afla tastele ce permit introducerea caracterelor alfanumerice

zona ce cuprinde urmatoarele taste :

a.      Insert - permite comutarea scrierii din modul "inserare" , ce pastreaza ca-racterele alfanumerice aflate in dreapta cursorului , si modul "suprascriere " prin care se scrie peste caracterele din dreapta cursorului

b.     Delete - permite itergerea unui caracter de la dreapta cursorului ; de aseme-nea se utilizeaza pentru stergerea fisierelor , dosarelor sau a obiectelor . Se confunda , uneori , cu tasta "Backspace" ( aflata in dreapta sus in zona (6) ) deoarece si aceasta tasta sterge un caracter , dar la stanga cursorului .

c.      Home si End - aceste taste permit saltul direct al cursorului la inceputul , respectiv la sfarsitul randului curect ( randul "scris" )

d.     PageUp si PageDown - permit defilarea , ecran cu ecran , in cadrul fisieru-lui curent

taste "sageti" ce determina mutarea cursorului in sensul aratat de aceste sageti ( cu un caracter la stg. sau dr. , respectiv cu un rand in sus sau jos)

zona ce contine taste ce au functie dubla , constand in combinatia dintr-o cifra (in partea superioara ) si una din functiile tastelor din zonele (7) si ( 8 ) ; srierea cu cifre este posibila prin apasarea ( activarea ) tastei "NumLock" aflata in partea din dr.sus a acestei zone ( activarea este observata prin aprinderea LED - ului cores-punzator din zona (4) )

Anexa 3 contine un mare numar de combinatii uzuale de taste utilizate in cazul sistemului de operare Windows .

Mausul

Mausul este un periferic utilizat cu precadere in cadrul programarii obiectu-ale . Utilizarea acestuia consta in pozitionarea , pe monitor , a unei sageti , numite "pointer" . Aceasta pozitionare se face prin simpla deplasarea a mau-sului ( cu mana pe zona ( 3 ) ) pe un suport dur ( preferabil pe un suport special textil numit "mouse-pad" ) urmata de apasarea unui buton ( "click ")

Maoritatea mausurilor au doua butoane :

buton stg. ( 2 ) - buton "comanda" , utlizat in vederea declansarii unui eveniment legat de obiectul ( sau co-manda ) pe care este situat pointer-ul mausului

buton dr. ( 1 ) - buton "contextual" , ce determina deschiderea unui meniu ce cuprinde comenzile posibi-le referitor la campul in care se afla pointer-ul

 


3 2 1 Sisteme de operare




Politica de confidentialitate


creeaza logo.com Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate.
Toate documentele au caracter informativ cu scop educational.