Creeaza.com - informatii profesionale despre


Cunostinta va deschide lumea intelepciunii - Referate profesionale unice
Acasa » referate » informatica » word
Desenarea, inserarea si prelucrarea imaginilor

Desenarea, inserarea si prelucrarea imaginilor




Desenarea, inserarea si prelucrarea imaginilor

Utilizarea instrumentelor de desenare

Microsoft Word, pe langa diversele optiuni de prelucrare a textelor pe care le ofera, da posibilitatea utilizatorului de a desena, de a crea diferite forme, de a da culoare mesajelor pe care le are de transmis. Pentru a realiza aceste lucruri, editorul Word incorporeaza un utilitar special pentru realizarea de imagini grafice simple. Acesta nu atinge performantele sistemelor grafice specializate (de exemplu Corel Draw), dar pune la dispozitia utilizatorului uneltele necesare pentru realizarea operatiilor grafice elementare, si are avantajul ca, spre deosebire de obiectele create cu o alta aplicatie si apoi inserate intr-un document, obiectele create cu acest utilitar sunt obiecte ale documentului si pot fi inserate oriunde in document.

Butoanele necesare realizarii elementelor grafice sunt continute in bara de desenare - Drawing.




Ascunderea / afisarea acestei bare se poate face in doua moduri:

  1. Prin apasarea butonului Drawing din bara de instrumente Standard. Daca butonul este apasat, bara Drawing va fi afisata, in caz contrar va fi ascunsa.
  2. Prin validarea / invalidarea optiunii Drawing din fereastra de dialog Toolbars.

De obicei, bara Drawing este afisata in partea inferioara a ferestrei. Obiectele grafice care pot fi desenate si modurile in care se deseneaza sunt prezentate in continoare:

Desenarea liniilor
Pentru a desena o linie se selecteaza butonul Line . Se plaseaza cursorul in pozitia unuia din capetele liniei. Tinand apasat butonul stang al mouse-ului se deplaseaza cursorul pana in pozitia celuilat capat, apoi se elibereaza butonul mouse-ului. Daca in timpul desenarii unei linii este apasata tasta <Shift>, linia desenata va fi perfect dreapta.
Linia va fi desenata astfel incat sa formeze cu orizontala un unghi de 0°,30°,45°60° sau 90°.

Desenarea sagetilor
Pentru a desena o sageata se selecteaza butonul Arrow . Se plaseaza cursorul in pozitia de start a sagetii. Tinand apasat butonul stang al mouse-ului se deplaseaza cursorul pana in pozitia celuilalt capat, apoi se elibereaza butonul mouse-ului. Daca in timpul desenarii unei sageti este apasata tasta <Shift>, linia desenata va fi perfect dreapta.

Desenarea dreptunghiurilor
Pentru a desena un dreptunghi se selecteaza butonul Rectangle . Se plaseaza cursorul in pozitia unuia din varfurile dreptunghiului. Tinand apasat butonul stang al mouse-ului se deplaseaza cursorul pana in pozitia varfului opus, apoi se elibereaza butonul mouse-ului. Daca in timpul desenarii unui dreptunghi este apasata tasta <Shift> va fi desenat un patrat.

Desenarea elipselor
Pentru a desena o elipsa, se selecteaza butonul Oval.
Se plaseaza cursorul in pozitia unuia din varfurile dreptunghiului circumscris. Tinand apasat butonul stang al mouse-ului se deplaseaza cursorul pana in pozitia varfului opus, apoi se elibereaza butonul mouse-ului. Daca in timpul desenarii unui este apasata tasta <Shift> va fi desenat
un cerc.


Butonul Autoshapes

Microsoft Word permite crearea unor forme geometrice variate, selectabile din meniul care apare la apasarea butonului (Autoshapes). Prin selectarea butonului Autoshapes va aparea un meniu din care se vor putea alege mai multe tipuri de forme: linii, forme de baza (cercuri, patrate, triunghiuri etc.), sageti de tip bloc, elemente utile in scheme bloc, stele si steaguri.

Butoanele prezentate anterior - Line, Arrow, Rectangle si Oval- se regasesc si in Autoshapes, dar au fost trecute direct pe bara de desenare pentru ca sunt folosite mai des.

Pentru a desena o forma cu Autoshapes, se selecteaza butonul corespunzator formei respective, din unul din meniurile ce apare la apasarea butonului Autoshapes. Se pozitioneaza cursorul in unul din colturile figurii. Tinand apasat butonul stang al mouseului se deplaseaza cursorul spre varful opus, pana cand forma si dimensiunea obiectului sunt cele dorite, apoi se elibereaza butonul mouse-ului.

Desenarea liniilor curbe si frante

In meniul Lines din Autoshapes, pe al doilea rand, exista trei butoane cu ajutorul carora pot fi desenate linii curbe sau frante:

  • Butonul Curve permite desenarea liniilor curbe in modul urmator: Se da clic in punctul de start al curbei. Se elibereaza butonul mouse-ului. Se da cate un clic in fiecare punct in care se modifica raza curburii. Desenarea curbei se incheie aplicand un dublu clic in pozitia finala.
  • Butonul Freeform permite desenarea formelor neregulate. Se pozitioneaza cursorul mouse-ului in pozitia primului varf si se da clic. Se elibereaza butonul mouse-ului. Se aplica cate un clic in fiecare punct in care se modifica directia liniei. Daca se tine apasat butonul mouse-ului, cursorul ia forma unui creion si se poate desena orice forma. Desenarea se incheie aplicand un dublu clic in pozitia finala.
  • Butonul Scrible permite desenarea formelor libere. Se pozitioneaza cursorul mouse-ului in pozitia de inceput. Se tine apasat butonul mouse-ului. Cursorul ia forma unui creion cu care se poate desena orice forma. Desenarea se incheie eliberand mouse-ul in pozitia finala.

Copierea, mutarea, stergerea si modificarea obiectelor grafice

Pentru a putea efectua diferite operatii asupra obiectelor grafice, acestea trebuie intai selectate. Obiectele grafice pot fi selectate numai daca nu este selectat nici un buton din bara de desenare sau daca este selectat butonul Select Object . Pentru a selecta un obiect grafic pozitionam cursorul mouse-ului pe una din liniile ce compun obiectul si, atunci cand cursorul se transforma intr-o cruce cu sageti dam clic pe acea linie. Obiectul selectat este incadrat intr-un dreptunghi pe ale carui laturi se gasesc 8 marcaje (patratele negre) pozitionate in varfurile si mijloacele laturilor
dreptunghiului. Exceptie de la aceasta regula fac doar liniile. La o linie sunt marcate doar capetele.
Pentru a modifica dimensiunile unui obiect grafic executam urmatorii pasi:



  • Selectam obiectul;
  • Pozitionam cursorul mouse-ului pe marcajul dorit. Cand cursorul se transforma intr-o sageata dubla apasam butonul stang al mouse-ului si tragem de mouse pana cand obiectul ajunge la dimensiunea dorita.

Pentru a muta un obiect executam urmatorii pasi:

  • Selectam obiectul grafic;
  • Tinand apasat butonul stang al mouse-ului, deplasam cursorul mouseului in noua pozitie. In acest timp, cursorul mouse-ului ia forma unei cruci cu sageti.

Pentru a copia un obiect efectuam operatia de mutare tinand apasata tasta <Ctrl>.

Exista situatii in care aceleasi comenzi trebuie aplicate la mai multe obiecte grafice. Pentru a fi posibil acest lucru, aceste obiecte trebuie selectate simultan. Problema este ca daca este selectat un obiect, obiectul selectat anterior este deselectat. Selectarea mai multor obiecte se poate realiza in mai multe moduri:

  1. Tinand apasata tasta <Shift> pe masura ce sunt selectate obiectele.
  2. Apasand butonul Select Object si se trasand cu mouse-ul un dreptunghi imaginar in care sa fie cuprinse toate obiectele ce trebuie selectate. Aceasta metoda prezinta avantajul ca este mai rapida.

Pentru stergerea unui obiect grafic executam urmatorii pasi:

  • Selectam obiectul;
  • Apasam tasta <Delete> sau apasam butonul drept al mouse-ului si alegem optiunea Delete din meniul aparut .

Inserarea casetelor text

Pentru introducerea textului in cadrul desenelor se foloseste butonul Text Box . Spre deosebire de textul introdus in mod normal intr-un document, textul dintr-o caseta text este considerat ca facand parte dintr-un obiect grafic.
Pentru a insera o caseta text selectam butonul (Text Box si desenam caseta text in acelasi mod in care este desenat un dreptunghi. Dupa inserarea casetei text, cursorul text este pozitionat in interiorul casetei si textul se poate introduce si formata ca si textul documentului. Dimensiunea casetei text nu este modificata automat daca textul depaseste spatiul casetei. Daca textul nu este afisat in intregime caseta text trebuie marita.
Caracteristicile unei casete text referitoare la dimensiune, pozitie, linie de contur, model de umplere, pot fi modificate ca la orice alt obiect grafic.

Formatarea liniilor de desenare si a culorii de umplere

Ultimele opt butoane de pe bara de desenare sunt folosite numai pentru a stabili anumite optiuni sau efecte pentru obiectele grafice deja desenate.

Pentru a modifica atributele unui obiect, acesta trebuie in prealabil selectat. Daca nu este selectat nici un obiect, butoanele sunt inactive.

Butonul Fill Color este folosit pentru a colora in interior diferite obiecte grafice. Culoarea de umplere a obiectelor se selecteaza din lista afisata la apasarea butonului.

Selectarea optiunii No Fill duce la anularea culorii de umplere, deci obiectele vor fi transparente.
Daca se selecteaza optiunea More Fill Colors este afisata fereastra de dialog Colors, care ofera o gama mai vasta de culori:



Butonul Line Color permite modificarea culorii liniilor sau a contururilor obiectelor. Din lista afisata la apasarea butonului selectam culoarea de desenare a liniilor. Daca selectaam optiunea No Line, linia este invizibila.


Butonul Font Color permite modificarea culorii de scriere a textelor din casetele text. Culoarea de scriere o selectam din lista afisata la apasarea butonului. Butonul este activ doar daca este selectata o caseta text. Daca textul a fost deja introdus in caseta, pentru a-i modifica culoarea, textul trebuie selectat. Abia dupa selectia textului apasam pe butonul Font Color.



Butonul Line Style permite selectarea de diferite grosimi pentru liniile din obiectele grafice.

Grosimile liniilor se pot selecta fie din cele predefinite, fie se pot defini de catre utilizator cu optiunea More Lines. Daca selectam aceasta optiune pe ecran apare fereastra de dialog Format AutoShape:

Sectiunea Colors and Lines a ferestrei de dialog contine doua zone:



  • Line (pentru definirea atributelor liniilor);
  • Arrowhead (pentru definirea atributelor sagetilor).

Zona Line este activa doar daca este selectata o linie sau un obiect cu contur. In aceasta zona sunt grupate urmatoarele informatii:

  • tipul liniei in lista Style;
  • culoarea de desenare in lista Color;
  • grosimea liniei de desenare in lista Weight.

Zona Arrowhead este activa doar daca este selectata o linie sau o sageata. Aici sunt grupate informatii referitoare la tipul sagetii:

  • forma sagetii in lista Style;
  • grosimea sagetii in lista Width;
  • lungimea sagetii in lista Length.

Butonul Dash Style permite selectarea tipului de linie cu care vor fi desenate obiectele grafice. Tipurile de linie se selecteaza din cele predefinite:


Butonul Arrow Style este activ doar daca este selectata o linie sau o sageata. Butonul permite modificarea atributelor sagetii.



Tipurile de sageata se pot selecta fie din cele predefinite, fie pot fi definite de catre utilizator folosind optiunea More Arrows. La selectarea acestei optiuni apare fereastra de dialog Format AutoShapes, care a fost descrisa putin mai devreme.

Butonul Shadow permite adaugarea de umbre obiectelor grafice pentru a obtine efecte grafice deosebite.


Daca selectam optiunea Shadow Settings apare o noua bara de instrumente - Shadow Settings - care contine urmatoarele butoane:

  • Shadow on/off- specifica daca se aplica sau nu umbra pe obiectul selectat;
  • Nudge shadow (up, down, right, left)- umbra se misca cu cate un pixel in directia specificata, in cazul in care umbra standard nu este pe placul utilizatorului;
  • Shadow Color- permite alegerea unei culori, alta decat griul standard pentru umbra.

Butonul 3D permite adaugarea de efecte tridimensionale obiectelor selectate.



Daca selectam optiunea 3D-Settings apare o noua bara de instrumente 3DSettings, care contine urmatoarele butoane:

  • 3D on/off- specifica daca se aplica sau nu efectul tridimensional asupra obiectului selectat;
  • Tilt down, Tilt up - se rasuceste obiectul dupa o axa de simetrie orizontala;
  • Tilt left, Tilt right - se rasuceste obiectul dupa o axa de simetrie verticala;
  • Depth- stabileste adancimea efectului 3D;
  • Direction-stabileste directia efectului 3D;
  • Lighting- stabileste de unde va cadea lumina asupra obiectului, cat si intensitatea acesteia;
  • Surface- stabileste tipul suprafetei (transparenta, mata, plastic sau metal);
  • 3D-Color- stabileste culoarea pentru efectul tridimensional.

Butonul Draw

Primul buton din bara de desenare, butonul Draw, contine o serie de optiuni cu care se aplica cateva operatii speciale asupra obiectelor grafice. Comenzile sunt grupate intr-un meniu afisabil la apasarea butonului.




De foarte multe ori este util ca mai multe obiecte grafice sa fie tratate ca un intreg, pentru a putea fi mutate sau redimensionate impreuna. Pentru a grupa mai multe obiecte grafice intr-unul singur, trebuie parcursi urmatorii pasi:

  1. Selectam toate obiectele ce vor fi grupate.
  2. Apasam butonul Draw din bara de desenare si selectam optiunea Group.Un obiect grafic obtinut prin grupare poate fi descompus in obiectele initiale selectandu-l si folosind Ungroup.

Obiectele grafice se pot suprapune peste text, sau chiar peste alte obiecte grafice. Efectul de suprapunere este vizibil numai in cazul obiectelor care nu sunt transparente. Implicit, ultimul obiect grafic inserat este cel vizibil in intregime, dar aceasta situatie se poate schimba. Optiunea Order din meniul Draw are mai multe optiuni.



Primele patru optiuni sunt folosite pentru a stabili planul in care va fi afisat obiectul selectat:

  • Bring to front . aduce obiectul din orice pozitie in prim plan ("deasupra" celorlalte obiecte).
  • Send to back . obiectul selectat este plasat in ultimul plan ("in spatele" celorlalte obiecte).
  • Bring fordward . obiectul selectat este adus cu cate un plan "in fata".
  • Send backward . obiectul selectat este plasat cu cate un plan "spre spate".

Ultimele doua optiuni specifica cum vor fi afisate obiectele in cazul in care un obiect grafic este plasat in textul documentului (trebuie facuta distinctia intre casetele text care sunt obiecte grafice si textul documentului).

  • Bring in Front of Text . obiectul selectat este suprapus peste text. Daca obiectul nu este transparent, textul nu mai este vizibil.
  • Send Behind the Text . obiectul selectat este trimis "sub" text.

Obiectele selectate pot fi rotite cu optiunea Rotate or Flip. Cu aceasta optiune obiectele se pot roti in mai multe moduri:

  • Free Rotate . obiectul se poate roti liber. La aplicarea comenzii in jurul obiectului apar 4 cerculete verzi. Tragand cu mouse-ul de aceste cerculete obiectul selectat se poate roti sub orice unghi. La unele obiecte grafice mai apare si un romb de culoare galbena cu ajutorul caruia se poate modifica imaginea sau forma initiala a obiectului (daca se trage cu mouse-ul de el). Aceasta comanda poate fi aplicata si prin selectarea celui de-al treilea buton din bara de desenare, (Free Rotate).
  • Rotate Left . obiectul este rotit spre stanga cu 90°.
  • Rotate Right . obiectul este rotit spre dreapta cu 90°.
  • Flip Horizontal . obiectul este rotit orizontal cu 180°.
  • Flip Vertical . obiectul este rotit vertical cu 180°.

Alinierea obiectelor grafice relativ la marginile fizice ale paginii sau relativ la alte obiecte grafice poate fi stabilita cu optiunea Align or Distribute din meniul Draw.


Daca optiunea Relative to Page este bifata, obiectele selectate sunt aliniate relativ la marginile paginii fizice. In caz contrarele vor fi aliniate relativ la marginile dreptunghiului imaginar care contine toate obiectele selectate.

Optiunile posibile de aliniere sunt:

  • Align Left . toate obiectele sunt aliniate pe verticala la stanga;
  • Align Center . toate obiectele sunt centrate pe verticala;
  • Align Right . toate obiectele sunt aliniate pe verticala la dreapta;
  • Align Top . toate obiectele sunt aliniate pe orizontala, in functie de marginea lor superioara;
  • Align Middle . toate obiectele sunt aliniate orizontal pe linia mediana a acestora;
  • Align Bottom . toate obiectele sunt aliniate pe orizontala, in functie de marginea lor inferioara;
  • Distribute horizontally . obiectele sunt distribuite astfel incat distantele dintre ele pe orizontala sa fie egale;
  • Distribute vertically . obiectele sunt distribuite astfel incat distantele dintre ele pe verticala sa fie egale.

Uneori, utilizatorul are impresia ca nu are control absolut asupra mouse-ului. Inserarea de noi obiecte si deplasarea lor nu se poate face in orice punct. Pentru a scapa de acest impediment, din meniul Draw se aplica comanda Grid. Pe ecran apare fereastra de dialog Snap to Grid. Daca optiunea Snap to Grid este marcata, deplasarea obiectelor este ghidata de o retea imaginara de linii orizontale si verticale numita grid. Originea retelei si distantele dintre liniile ei sunt determinate de valorile campurilor ferestrei de dialog Snap to Grid. Reteaua imaginara este luata in considerare numai daca este validata optiunea Snap to Grid, deci pentru a avea control total asupra mouse-ului aceasta optiune trebuie deselectata.











Politica de confidentialitate







creeaza logo.com Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate.
Toate documentele au caracter informativ cu scop educational.