Creeaza.com - informatii profesionale despre


Evidentiem nevoile sociale din educatie - Referate profesionale unice



Acasa » didactica » gradinita
Proiect didactic de activitate grupa: mare - limba si comunicare - 'fapte bune, fapte rele'

Proiect didactic de activitate grupa: mare - limba si comunicare - 'fapte bune, fapte rele'



PROIECT DIDACTIC DE ACTIVITATE

GRUPA: Mare

DOMENIUL DE ACTIVITATE: Limba si comunicare

TEMA:'Fapte bune, fapte rele'

MIJLOC DE REALIZARE: Joc didactic

TIPUL ACTIVITATII: Consolidare de cunostinte

OBIECTIVE GENERALE:

Consolidarea deprinderii de a formula propozitii dezvoltate, corecte din punct de vedere gramatical si cu sens logic;

-formarea trasaturilor de personalitate, vointa si caracter prin insusirea unor valori morale (adevar, prietenie, bunatate, ascultare) si respingerea celor non-morale (minciuna, rautate, lacomie)

OBIECTIVE OPERATIONALE:

l. Sa asculte cu atentie si sa se concentreze la sarcina data de educatoare;

2. Sa identifice personajele din imagine si sa exprime verbal cele observate;

3. Sa faca deductii simple in legatura cu personajele prezentate, sa distinga personajele bune si cele rele din povesti;

4. Sa se exprime corect, coerent, fluent, literar;

5. Sa se exprime in propozitii.

SARCINA DIDACTICA:

Sa-si insuseasca norme de conduita morala, sa stie sa aleaga ce e bine in poveste si in viata de toate zilele.

REGULILE JOCULUI:

Copilul indicat va extrage un jeton din castelul fermecat, va preciza identitatea personajului, din ce poveste face parte. Dupa aceea va preciza cateva din insusirile personajului, mentionand ce fapte a facut si il va aseza la panou la 'fapte bune'sau 'fapte rele'.

ELEMENTE DE JOC:

Surpriza, intrecerea, elemente de joc.

METODE SI PROCEDEE:

Conversatia, demonstratia, exercitiul, problematizarea

MATERIAL DIDACTIC:

Castel din povesti, siluete cu personaje din povesti, flanelograf, calculator, cd, dvd.

BIBLIOGRAFIE:

Maria Taiban, Maria Petre, 'Jocuri didactice pentru gradinita de copii', EDP, Bucuresti, 1976

Stefania Zlate, 'Metodica activitatilor de educare a limbajului si contributia jocului didactic la imbogatirea vocabularului', Editura BREN, 2003

Ileana Hanganu, Ciresica Raclaru, 'Educatie pentru societate, indrumator pentru educatoare', Ed. Aramis, 2005

Noul Curriculum invatamant preprimar, 2008

Zoe Dogaru,' Jocuri didactice pentru educarea limbajului', Ed. Aramis, 2001

ETAPELE ACTIVITATII

CONTINUTUL ACTIVITATII

METODE SI PROCEDEE

EVALUARE

Moment

Organizatoric

-aerisirea salii de grupa;

-pregatirea materialelor didactice individuale si demonstrative;

Captarea atentiei

Voi descoperii elementul surpriza: un castel din povesti care este fermecat.

Voi crea o discutie pe aceasta tema:

- Ce va sugereaza acest castel?

- La ce povesti va ganditi?

- Voi ce povesti cunoasteti?

- Ce personaje va plac?

Conversatia

Anuntarea temei

Am observat ca va plac povestile si vreau sa vad daca o stiti si pe aceasta.

Le voi pune la calculator un fragment din povestea 'Scufita Rosie'si unul din povestea 'Fata babei si fata mosneagului'

Prezentarea

continutului

Dupa ce au recunoscut povestea le voi spune ca ne vom juca cu personajele din aceste povesti. In castelul fermecat se afla personajele din aceste povesti. Pe rand, fiecare copil va cauta in castel un personaj, il va identifica, va preciza din ce poveste face parte atribuindu-i cateva insusiri.

Conversatia

Dupa ce a stabilit daca a facut fapte bune sau fapte rele, il va aseza pe panou ia locul potrivit.

Fiecare raspuns corect va fi aplaudat.

Pentru fiecare sarcina indeplinita corect, copiii vor primi un jeton cu personajul preferat. Vom desfasura jocul de proba pentru a verifica daca au fost intelese regulile jocului.

Explicatia

Demonstratia +

 

Obtinerea

Performantei

Incheierea activitatii

Desfasor jocul propriu-zis. Voi da semnalul de incepere a jocului. Copiii se afirma si participa la joc in mod aleatoriu, daca raspund corect vor fi aplaudati, iar atunci cand intampina dificultati vor fi ajutati de colegi.

Fac aprecieri generale si individuale asupra desfasurarii jocului. Copiii vor interpreta

cantecul 'Scufita Rosie'

Jocul

Problematizarea

 









Politica de confidentialitate

.com Copyright © 2020 - Toate drepturile rezervate.
Toate documentele au caracter informativ cu scop educational.


Proiecte

vezi toate proiectele
 SCHITA DE PROIECT DIDACTIC GEOGRAFIE CLASA: a IX-a - Unitatile majore ale reliefului terestru
 PROIECT DIDACTIC 5-7 ani Educatia limbajului - Cate cuvinte am spus?
 Proiect atestat Tehnician Electronist - AMPLIFICATOARE ELECTRONICE
 Proiect - masurarea si controlul marimilor geometrice

Lucrari de diploma

vezi toate lucrarile de diploma
 Lucrare de diploma - eritrodermia psoriazica
 ACTIUNEA DIPLOMATICA A ROMANIEI LA CONFERINTA DE PACE DE LA PARIS (1946-1947)
 LUCRARE DE DIPLOMA MANAGEMENT - MANAGEMENTUL CALITATII APLICAT IN DOMENIUL FABRICARII BERII. STUDIU DE CAZ - FABRICA DE BERE SEBES
 Lucrare de diploma tehnologia confectiilor din piele si inlocuitor - proiectarea constructiv tehnologica a unui produs de incaltaminte tip cizma scurt

Lucrari licenta

vezi toate lucrarile de licenta
 LUCRARE DE LICENTA CONTABILITATE - ANALIZA EFICIENTEI ECONOMICE – CAI DE CRESTERE LA S.C. CONSTRUCTIA S.A TG-JIU
 Lucrare de licenta sport - Jocul de volei
 Lucrare de licenta stiintele naturii siecologie - 'surse de poluare a clisurii dunarii”
 LUCRARE DE LICENTA - Gestiunea stocurilor de materii prime si materiale

Lucrari doctorat

vezi toate lucrarile de doctorat
 Diagnosticul ecografic in unele afectiuni gastroduodenale si hepatobiliare la animalele de companie - TEZA DE DOCTORAT
 Doctorat - Modele dinamice de simulare ale accidentelor rutiere produse intre autovehicul si pieton
 LUCRARE DE DOCTORAT ZOOTEHNIE - AMELIORARE - Estimarea valorii economice a caracterelor din obiectivul ameliorarii intr-o linie materna de porcine

Proiecte de atestat

vezi toate proiectele de atestat
 PROIECT ATESTAT MATEMATICA-INFORMATICA - CALUTUL INTELIGENT
 Proiect atestat Tehnician Electronist - AMPLIFICATOARE ELECTRONICE
 ATESTAT PROFESIONAL LA INFORMATICA - programare FoxPro for Windows
 ATESTAT PROFESIONAL TURISM SI ALIMENTATIE PUBLICA, TEHNICIAN IN TURISM




Metoda proiectelor tematice
Reguli GRADI
PROIECT DIDACTIC Educarea limbajului Primavara
PROIECT DIDACTIC 5-7 ani Activitate practica „Salba”
PROIECT DIDACTIC Grupa: mijlocie - Formeaza perechi intre elementele celor doua multimi
Activitatea integrata - strategie moderna in invatarea prescolara
PROIECT DE ACTIVITATE Grupa: mare - Primavara
PROIECT TEMATIC „POVESTEA CIFRELOR”




Termeni si conditii
Contact
Creeaza si tu