Creeaza.com - informatii profesionale despre


Cunostinta va deschide lumea intelepciunii - Referate profesionale unice




Acasa » referate » informatica
Puncte de sprijin - sipreg

Puncte de sprijin - sipreg




Puncte de sprijin - SiPreG

Meniul “Retea”

Meniul “Retea” (figura D.1) contine mai multe functii aferente gestiunii punctelor de sprijin afectate unei lucrari.

Figura D.1.

Meniul “Retea” este activat numai daca exista precizat un sistem de coordonate curent.

În SiPreG, punctele de sprijin se incadreaza in una dintre categoriile:

punct de planimetrie,




punct de cota,

punct de planimetrie si de cota.

În actuala versiune, sunt disponibile urmatoarele functii:

Introducere - Introducere puncte de sprijin;

Modificare - Modificarea datelor caracteristice ale punctelor introduse;

Stare - Inactivarea/reactivarea punctelor de sprijin;

Consultare - Afisarea pe ecran a principalelor caracteristici ale punctelor de sprijin existente in evidenta pentru lucrarea curenta;

Raport - Generarea unui fisier text continand principalele caracteristici ale punctelor de sprijin existente in evidenta pentru lucrarea curenta;

Grafic - Reprezentarea grafica a punctelor de sprijin.

Introducere puncte de sprijin

Submeniul “Introducere” din meniul “Retea” (figura D.1) include doua posibilitati de introducere a punctelor de sprijin: de la tastatura si din fisier text.

Introducere puncte de sprijin de la tastatura

Introducerea se realizeaza in cadrul casetei de dialog prezentate in figura D.2.

Figura D.2.

Punctul de sprijin trebuie incadrat in una dintre categoriile:

Plan - Are sau va primi coordonate X,Y sau B,L. Punctul poate intra numai in retele de planimetrie;

Cota - Are sau va primi cota (H). Punctul poate intra numai intr-o retea de nivelment;

Plan si Cota - Are sau va primi coordonate X,Y sau B,L si cota (H). Punctul poate intra atat in retele de planimetrie, cat si in retele de nivelment.

Punctul poate fi “Fara coordonate”, acestea urmand a fi stabilite ulterior, de regula prin calcule pe baza masuratorilor efectuate.

Marca de afisare este un cod atribui fiecarui punct pentru a da posibilitate selectarii spre afisare numai a unor puncte din multimea celor existente. Este posibila gruparea in opt categorii (opt marci diferite).

Introducere din fisier text

Introducerea punctelor din fisier text se face in conformitate cu cele aratate in Capitolul A privitor la introducerea de date.

În cazul punctelor, codul care trebuie sa se gaseasca pe randul al doilea din fisier este *PUNC.

Randurile de date (incepand cu al treilea pana la penultimul) trebuie sa aiba urmatoarea structura:

Denumire punct, categorie punct, coordonata X (sau B), coordonata Y (sau L), cota H (sau coordonata Z).



Toate cele cinci elemente trebuie sa fie prezente, chiar daca nu toate coordonatele sunt cunoscute. Valorile respective (denumire, categorie si coordonate) se separa prin virgule.

Nu este necesara alinierea datelor pe verticala.

Denumirea este sir de maxim 15 caractere.

Primul caracter din denumire nu trebuie sa fie “*” (asterisc).

Figura D.3.

Categoria punctului este unul dintre caracterele (litera mica sau majuscula):

P - punct de planimetrie,

C - punct de cota

A - punct de planimetrie si cota.

Coordonatele necunoscute (sau care lipsesc) sunt introduse cu valoarea -1.

În figura D.3 se prezinta un exemplu de fisier text pentru introducerea de puncte. Primele patru puncte (denumite A,B,C si D) au doar coordonate X,Y, cota fiind neprecizata (valoarea -1). Urmatoarele puncte (denumite 1001, 1002, …) nu au nici o coordonata precizata (trei de -1). Toate punctele sunt de planimetrie si cota (codul “A”).

Modificare puncte de sprijin existente

Modificarea datelor punctelor inregistrate in baza de date SiPreG, indiferent de modul in care au fost introduse acestea, se poate face interactiv.

Denumirea punctului de modificat se alege din lista punctelor inregistrate in momentul respectiv (figura D.4).

Figura D.4.

Dupa alegerea punctului de modificat, se prezinta o caseta de dialog similara celei folosite pentru introducerea punctelor de la tastatura (figura D.5), in care se pot efectua toate modificarile dorite.

Figura D.5.

Pentru inregistrarea modificarilor, se apasa butonul 'Ok'.

Inactivare/Reactivare puncte de sprijin

Pentru a rezolva situatiile in care nu se doreste aparitia unui punct de sprijin (sau a multor puncte de sprijin) in cadrul unei sesiuni SiPreG (de exemplu, pentru a nu include un punct intr-o retea de compensat), este prevazuta optiunea “Stare” prin care un punct (sau mai multe) poate fi inactivat. Prin aceeasi functie, punctele inactive pot fi reactivate.

Se prezinta lista punctelor de sprijin inregistrate in momentul respectiv in cadrul lucrarii curente (figura D.6), in dreptul fiecarui punct existand o casuta care poate fi bifata (punct activ), sau nu (punct inactiv).

Figura D.6.

În exemplul din figura, vor fi inactivate punctele denumite 1003 si 1005.

Consultare puncte de sprijin

La alegerea optiunii 'Consultare' din meniul 'Retea', este prezentat un tabel (figura D.7) in care sunt incluse toate punctele inregistrate in momentul respectiv, impreuna cu principalele lor atribute.

Figura D.7.







Politica de confidentialitate


.com Copyright © 2020 - Toate drepturile rezervate.
Toate documentele au caracter informativ cu scop educational.


Proiecte

vezi toate proiectele
 SCHITA DE PROIECT DIDACTIC GEOGRAFIE CLASA: a IX-a - Unitatile majore ale reliefului terestru
 PROIECT DIDACTIC 5-7 ani Educatia limbajului - Cate cuvinte am spus?
 Proiect atestat Tehnician Electronist - AMPLIFICATOARE ELECTRONICE
 Proiect - masurarea si controlul marimilor geometrice

Lucrari de diploma

vezi toate lucrarile de diploma
 Lucrare de diploma - eritrodermia psoriazica
 ACTIUNEA DIPLOMATICA A ROMANIEI LA CONFERINTA DE PACE DE LA PARIS (1946-1947)
 LUCRARE DE DIPLOMA MANAGEMENT - MANAGEMENTUL CALITATII APLICAT IN DOMENIUL FABRICARII BERII. STUDIU DE CAZ - FABRICA DE BERE SEBES
 Lucrare de diploma tehnologia confectiilor din piele si inlocuitor - proiectarea constructiv tehnologica a unui produs de incaltaminte tip cizma scurt

Lucrari licenta

vezi toate lucrarile de licenta
 LUCRARE DE LICENTA CONTABILITATE - ANALIZA EFICIENTEI ECONOMICE – CAI DE CRESTERE LA S.C. CONSTRUCTIA S.A TG-JIU
 Lucrare de licenta sport - Jocul de volei
 Lucrare de licenta stiintele naturii siecologie - 'surse de poluare a clisurii dunarii”
 LUCRARE DE LICENTA - Gestiunea stocurilor de materii prime si materiale

Lucrari doctorat

vezi toate lucrarile de doctorat
 Diagnosticul ecografic in unele afectiuni gastroduodenale si hepatobiliare la animalele de companie - TEZA DE DOCTORAT
 Doctorat - Modele dinamice de simulare ale accidentelor rutiere produse intre autovehicul si pieton
 LUCRARE DE DOCTORAT ZOOTEHNIE - AMELIORARE - Estimarea valorii economice a caracterelor din obiectivul ameliorarii intr-o linie materna de porcine

Proiecte de atestat

vezi toate proiectele de atestat
 PROIECT ATESTAT MATEMATICA-INFORMATICA - CALUTUL INTELIGENT
 Proiect atestat Tehnician Electronist - AMPLIFICATOARE ELECTRONICE
 ATESTAT PROFESIONAL LA INFORMATICA - programare FoxPro for Windows
 ATESTAT PROFESIONAL TURISM SI ALIMENTATIE PUBLICA, TEHNICIAN IN TURISM




Sistem informational - sistem informatic
AppWizard si biblioteca MFC
Algoritmi cu revenire (backtracking)
REALIZAREA SISTEMELOR INFORMATICE IN ABORDAREA OBIECTUALA CONFORM R.U.P. ( Retional Unified Process )
Reprezentarea numerelor binare in virgula fixa
LABORATOR PROIECTAREA COMPILATOARELOR
Infrastructura tehnologica a CE. Server-e Web
Cum se utilizeaza programul „Unlimited Potential”




Termeni si conditii
Contact
Creeaza si tu